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Capítulo
4
MAZINGER-Z EN APUROS
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Emitido
originalmente en Japón el día 24 de Diciembre
de 1972 |
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El
Doctor Infierno envía a su nuevo monstruo mecánico
Guyer Q5 al encuentro del Barón Ashler (1),
a quien pone al corriente de la poderosa energia ultramagnética
del robot, con la que podrán destruir a Mazinger
Z (2).
De este modo, Guyer Q5 ingresa en la Fortaleza Submarina
Salude, que parte inmediatamente hacia el Japón.
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Mientras
tanto, Koji duerme placidamente en su cama cuando
suena el despertador y oye la voz de Shiro invitándole
a levantarse (3).
En realidad se trata de una grabación sobre
una cinta magnetofónica en la que Shiro le
recuerda a su hermano que debe darse prisa si no quiere
llegar tarde a su primer dia en el nuevo colegio,
así que Koji se pone rapidamente en marcha
con su motocicleta (4).
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Al
mismo tiempo, Sayaka sale desde el Instituto con Afrodita
A a hacer prácticas con su nuevo sistema defensivo:
dos misiles alojados en el pecho (5).
El éxito de la prueba hace que Sayaka le diga
a su padre que ahora ya no necesitará a Mazinger
Z para defenderse.
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En
la escuela, Boss le comenta a Mucha y Nuke que ha
oido rumores sobre la llegada de un nuevo alumno a
la clase, por lo que planean hacerle la típica
novatada. Sin embargo, Boss se queda sorprendido cuando
el maestro llama a un tal Kabuto y ve que es Koji
el que aparece por la puerta, provocando los suspiros
de las jovencitas (6).
Ante esto, Boss explota y reta publicamente a Koji
a demostrar cual de los dos es el motociclista más
hábil (7),
por lo que todos los alumnos salen corriendo hacia
el exterior para asistir al duelo a pesar de la oposición
del maestro.
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El
primer en demostrar su pericia sobre la moto es Boss,
que salta por encima de un gran contenedor ubicado
en medio de la calle (8).
Todos aplauden y ahora es Koji el que debe intentar
superarle, por lo que realiza la misma prueba, pero
aderezada con un salto mortal, dejando boquiabiertos
a los espectadores. Boss, al verse derrotado, desafía
a Koji a una prueba casi imposible: Poner la moto
a tope, saltar de ella, realizar un salto mortal en
el aire y volver a caer sobre el asiento de la moto.
Como dos cowboys, los motociclistas se ponen frente
a frente y realizan la prueba al mismo tiempo (9),
pero con desigual suerte, pues mientras Koji logra
caer sentado en el sillín de su moto, Boss
sólo puede caer sentado... en el suelo (10),
quedando claro quien de los dos es el mejor sobre
las dos ruedas.
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Algo
más tarde, Sayaka se acerca con Afrodita A
hasta el colegio después de haber realizado
la prueba de tiro, y encuentra a Koji durmiendo tranquilamente
en su pupitre, oculto tras un libro de texto. La mano
de Afrodita entra por la ventana y despierta a Koji,
pero la presencia del robot en el interior de la clase
provoca un gran revuelo entre los alumnos, por lo
que el maestro recrimina a Sayaka su acción.
Es en ese mismo instante cuando Afrodita A comienza
a realizar movimientos extraños, ajenos por
completo a su control y se aleja hacia el centro de
la ciudad (11).
Koji y Boss, alertados por este comportamiento, salen
de la clase rapidamente ante el enfado de su profesor,
y se lanzan raudos con sus motocicletas tras el robot,
para intentar averiguar lo que sucede (12).
De camino, Koji se encuentra con Shiro, que le dice
que Afrodita esta realizando grandes destrozos en
la ciudad, por lo que se decide a sacar a Mazinger
Z de su hangar. Mientras tanto, Boss se adelanta y
llega junto a Afrodita A, pero no hace caso de las
advertencias de Sayaka y acaba dentro de un cubo de
la basura tras ser golpeado por uno de los descontrolados
pies del robot de Sayaka.
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La
explicación a este mal funcionamiento de Afrodita
A se debe a la emisión de los rayos ultramagnéticos
de Guyer Q5, que atrae a Sayaka hasta donde se encuentra
para atacarla sin compasión (13).
Koji, desde el planeador, es testigo de la escena
y rapidamente se dirige hacia el Laboratorio para
acoplarse con Mazinger Z. Cuando se dispone a partir,
el profesor Yumi le intercepta y le explica que el
comportamiento de Afrodita A tal vez se deba a una
mala reparación. Sin embargo, Koji le saca
de su error explicandole que el descontrol del robot
de Sayaka se debe a la presencia de un monstruo mecánico
(14),
por lo que el profesor intuye que la única
causa posible del descontrol de Afrodita se debe a
una emisión de rayos magnéticos desde
Guyer Q5, y se pone a trabajar en un arma que contrarreste
sus efectos.
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Mientras,
Mazinger Z llega junto a Afrodita A, que se encuentra
inerte en el suelo. Boss llega también al lugar
con su moto y Koji le pide que cuide de Sayaka mientras
él se encarga del robot del Doctor Infierno,
que les observa desde las proximidades. De este modo,
Mazinger Z se aleja en dirección a Guyer Q5
y Boss logra reanimar a Sayaka (15),
que de inmediato intenta incorporarse para ayudar
a Koji, pero su estado de conmoción le impide
estabilizar su robot.
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Mazinger
Z intenta alcanzar a Guyer Q5, pero éste se
pone a caminar de espaldas inexplicablemente. Koji,
extrañado por esta actitud decide tomar la
iniciativa y dispara sus puños cohete, pero
ambos quedan inutilizados al estrellarse contra el
robot (16),
al que no provocan ningún daño. Es entonces
cuando el Barón Ashler ordena a Guyer Q5 que
utilize sus temibles rayos ultramagnéticos,
que impactan sobre Mazinger Z y causan un gran shock
sobre el robot y su piloto (17),
lo que es aprovechado por el monstruo mecánico
para golpear brutalmente a su enemigo. El Baron Ashler,
viendo que la victoria está cerca, ordena a
sus Máscaras de Hierro que invadan el Instituto,
así que los automóviles con los soldados
salen de la Fortaleza Salude y se dirigen hacia allí
rapidamente (18).
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Sayaka
consigue por fin poner en pie a Afrodita A, cuando
el profesor Yumi y Shiro llegan en un automovil para
entregarle el arma anti-magnética que conseguirá
librar a Mazinger Z del efecto de los rayos de Guyer
Q5 (19).
Sin embargo, al darse cuenta de que los Mascaras de
Hierro se dirigen al Laboratorio, Sayaka tiene que
acudir a interceptarlos, por lo que Shiro y Boss se
dirigen en motocicleta hacia el lugar de la batalla
para hacer funcionar el arma anti-magnética
desarrollada por el profesor Yumi (20).
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El
objetivo del Baron Ashler es hacer que Guyer Q5 dirija
con sus rayos a Mazinger Z hacia el mar donde se hundirá
irremediablemente. Todo parece perdido, pues Koji
no puede controlar a su robot desde el planeador,
pero, afortunadamente, Shiro y Boss llegan en ese
momento y disparan el arma anti-magnética sobre
Mazinger Z (21),
que inmediatamente recobra el control total. El Baron
Ashler, al ver que los rayos ultramagnéticos
no afectan ya a Mazinger Z, ordena a su robot regresar
a la fortaleza submarina. Koji ve esto y decide dispararle
un misil para destruirlo (22),
pero al tener un conocimiento limitado de los controles
de Mazinger, no logra encontrar el botón de
disparo.
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Guyer
Q5 está a punto de entrar en la fortaleza submarina
cuando Koji al fin descubre el mando adecuado y, tras
accionarlo, dispara un certero misil que impacta contra
el monstruo mecánico, destrozándolo
(23).
El Barón Ashler, desolado, ordena la retirada,
y la fortaleza submarina se aleja en el mar ante el
enfado de Koji, que no logra evitar su huida.
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Entretanto,
Sayaka ha conseguido eliminar a todos los Máscaras
de Hierro, pudiendo probar en un combate real el funcionamiento
de sus misiles pectorales. El profesor Yumi, Shiro
y Boss llegan al Instituto, junto a Afrodita A, y
muestran su alegría por la victoria de Mazinger
(24).
Sin embargo, Boss debe partir enseguida hacia el colegio,
ya que había abandonado la clase de forma intempestiva.
Esto le hace recordar a Sayaka que Koji tambien debería
estar en clase y cuando el muchacho aparece poco después,
recibe la bronca por estar allí todavía,
en lugar de haber vuelto ya al colegio (25).
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Cuando
Koji llega en su motocicleta a la escuela, Boss está
soportando estoicamente el enfado del maestro y ambos
son castigados a permanecer en el patio hasta el fin
de la jornada. Boss recrimina a Koji el lio en el
que le ha metido, pero Koji se rie y le dice que,
después de la aventura que han tenido, es mejor
que dejen aparte sus diferencias y sean amigos (26).
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